Daftar Penulis
Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen
Perancangan Aset 3D dan Animasi untuk Multimedia Interaktif Edukasi Kesehatan Gigi Berbasis Augmented Reality
Chintya Gustiani Putri
Dalam pengembangan aplikasi multimedia interaktif, konten visual menjadi penentu utama efektivitas penyampaian informasi. Sejalan dengan kebutuhan tersebut, pemilihan format konten visual harus mampu memberikan representasi yang akurat dan mudah dipahami. Dalam hal ini, desain 3D dan animasi merupakan pilihan yang sangat relevan karena sifatnya yang imersif. Model 3D memungkinkan pengguna untuk memvisualisasikan objek dari berbagai sudut pandang yang tidak mungkin dicapai oleh gambar statis, sementara animasi berperan penting dalam mendemonstrasikan proses, tahapan, atau perubahan yang terjadi seiring waktu. Integrasi model 3D dan animasi dalam aplikasi multimedia interaktif berbasis augment...
Status: publik
PERANCANGAN ASET 3D DAN ANIMASI UNTUK MULTIMEDIA INTERAKTIF EDUKASI KESEHATAN GIGI BERBASIS AUGMENTED REALITY
Chintya Gustiani Putri
Dalam pengembangan aplikasi multimedia interaktif, konten visual menjadi penentu utama efektivitas penyampaian informasi. Sejalan dengan kebutuhan tersebut, pemilihan format konten visual harus mampu memberikan representasi yang akurat dan mudah dipahami. Dalam hal ini, desain 3D dan animasi merupakan pilihan yang sangat relevan karena sifatnya yang imersif. Model 3D memungkinkan pengguna untuk memvisualisasikan objek dari berbagai sudut pandang yang tidak mungkin dicapai oleh gambar statis, sementara animasi berperan penting dalam mendemonstrasikan proses, tahapan, atau perubahan yang terjadi seiring waktu. Integrasi model 3D dan animasi dalam aplikasi multimedia interaktif berbasis augment...
Status: publik
RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS UNITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TABLE MANNER BAGI MAHASISWA D4 MICE PNJ
CHINTYA GUSTIANI PUTRI
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya penguasaan kompetensi table manner bagi mahasiswa MICE, yang saat ini dihadapkan pada kendala pembatasan anggaran praktik di hotel akibat Instruksi Presiden Nomor 1 Tahun 2025. Tujuan penelitian ini adalah merancang, membangun, dan menguji efektivitas aplikasi multimedia interaktif "T-MICE" sebagai media pembelajaran table manner. Metode pengembangan yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Pengujian Alpha Testing menggunakan metode Black-Box Testing menunjukkan status keberhasilan fungsionalitas sistem tanpa kendala teknis mayor. Pengujian kelayakan Beta Testing dilakukan menggunakan instrumen kuesioner Skala Likert, di...
Status: publik